Башня Метеоса
Этажи 1–4 Башни Метеоса — четыре Залы стихий. Все этажи одной силы, между внешней и внутренней ХТЖ, и различаются стихией добычи. Здесь добывают бижутерию стихий, серьги стихий и материалы для крафта. За «Сердце ярости» и звание «Владыки Залы» игроки сражаются друг с другом.
Этажи
| Этаж | Зал | Стихия добычи | Босс | Разъярённый |
| 1 | Зал земли | Земля | Властитель континента | Разъярённый хранитель медной двери |
| 2 | Зал ветра | Воздух | Хранитель сильного яда | Разъярённый рогатый надзиратель |
| 3 | Зал океана | Океан | Завоеватель океана | Разъярённый хранитель водных врат |
| 4 | Зал солнца | Солнце | Огненный тиран | Разъярённый воин огня |
- Вход — у NPC Фавейн, с 120 уровня, 2 000 000 серебра за этаж.
- Хранители этажей переносят между этажами за 50 000 серебра.
- Внутри Башни телепорты не работают.
Монстры
На каждом этаже 70 монстров: 42 основных, 14 стрелков и 14 магов. Возрождаются за 2 минуты, с каждого — 8 000 серебра.
| Основной | Стрелок | Маг | |
| Уровень | 70 | 70 | 70 |
| HP | 18 000 | 16 000 | 15 000 |
| Урон | 450–720 | 420–680 | 420–700 |
| Опыт | 260 000 | 230 000 | 210 000 |
Боссы этажей
- HP 30 000, урон 805–1 050, поглощение 910, опыт 8 млн.
- Появляются раз в 3–4 часа. За 5 минут до появления об этом объявляется на весь сервер.
- После босса по-прежнему появляются Восставшие, торговец Тамут на месте.
- Гильдия, чей игрок добил босса, становится «Владыкой Залы» — см. ниже.
Разъярённые монстры
- Обычный монстр этажа, убитый игроком, с шансом 0,2% поднимается снова — разъярённым. При полной зачистке этажа это около 4 раз в час.
- Разъярённый в полтора раза крупнее основного монстра. HP 30 000, урон 675–1 080, опыт 2,6 млн, с него падает 40 000 серебра и серьги стихий.
- Его видно издалека: он горит той же огненной аурой, что и носитель «Сердца ярости».
- Живёт 10 минут, потом уходит.
- Все игроки на этажах Башни видят объявления: разъярённый появился (и где), повержен (у кого Сердце), ушёл.
- Разъярённых не вызывают питомцы, призванные существа и персонажи с меткой R2+ «на боте».
«Сердце ярости»
Кто добил разъярённого, получает «Сердце ярости»: огненную ауру у ног и баф «Башня Метеоса». Баф не даёт характеристик и не замедляет.
Продержите Сердце 5 минут, не покидая Башню, — и получите:
- серьгу стихии этажа: 1-я ступень — 70%, 2-я — 25%, 3-я — 5%;
- на серьге всегда есть полировка: 1 ур. — 80%, 2 ур. — 18%, 3 ур. — 2%;
- материал для улучшения этой стихии × 3.
Ходить по этажам можно. Каждую минуту в чат приходит, сколько осталось.
Сердце можно отнять. Если носителя убил другой игрок (или его призванное существо), Сердце переходит к убийце, и его 5 минут начинаются заново. Убийце не начисляются карма и PK, «Убийца» на него не вешается. Слава передаётся как обычно.
С Сердцем не уйти. Если носитель покинул Башню (город, свиток, выход из игры) или погиб от монстра, Сердце переходит случайному игроку в Башне — сначала на этаже Сердца, если там никого нет, на любом этаже. Его 5 минут начинаются заново. Сердце не получают прежний носитель, персонажи с меткой «на боте» и те, у кого уже 3 Сердца. Сердце сгорает, только если в Башне больше никого нет. Всё это объявляется на этажах.
- У одного игрока может быть до 3 Сердец — за каждое своя серьга.
- Если в сумке нет места, награда ждёт, а напоминание приходит раз в 30 секунд.
- Сердца живут до перезапуска сервера: при перезапуске они пропадают без награды.
«Владыка Залы»
- Гильдия игрока, добившего босса этажа, становится Владыкой этой Залы до следующего убийства этого босса — на 3–4 часа. Если босса добил игрок без гильдии, Владыка не меняется.
- Члены гильдии на своём этаже получают +100% к шансу выпадения — шанс выпадения вдвое выше. Бонус складывается с другими прибавками к выпадению.
- Нового Владыку объявляют на весь сервер, гильдии приходит сообщение в гильдейский чат. Прежняя гильдия узнаёт, кто забрал у неё Залу.
- При входе в свою Залу — сообщение в чат и значок «Владыка Залы» в бафах. Пока игрок держит Сердце, вместо значка Владыки висит Сердце.
- Звание сохраняется и после перезапуска сервера.
Добыча
Обычные монстры
8 000 серебра, бижутерия своей стихии 1-й ступени (редко — 2-й) и материал стихии для улучшения другой стихии. Кроме того:
Кристалл
Бриллиант
Средство для полировки высокого качества
Благой свиток усиления оружия
Благой свиток усиления доспехов
Святая вода
Золотой дукат
Жетон
Руна полировки 1 уровня
Руна полировки 2 уровня
Руны полировки падают редко. Пока идёт ивент — ещё Жетон удачи × 5. Как и раньше — Часть свитка славы, Стихийный сундук, предметы заданий 1-го и 3-го этажей.
Разъярённые
40 000 серебра, серьга стихии 1-й ступени своего этажа, бижутерия 1-й ступени (реже — 2-й), материал стихии × 2, Бриллиант × 3 и:
Серьга земли
Серьга воздуха
Серьга океана
Серьга солнца
Бриллиант
Святая вода
Золотой дукат
Руна полировки 1 уровня
Руна полировки 2 уровня
Боссы этажей
Серьга стихии 2-й ступени своего этажа, бижутерия 2-й ступени (редко — 3-й), материал стихии × 3 и:
Улучшенная серьга земли
Улучшенная серьга воздуха
Улучшенная серьга океана
Улучшенная серьга солнца
Руна полировки 2 уровня
Руна полировки 3 уровня
Ключ от золотого сундука
Святая вода
Как и раньше — благие свитки × 2, Осколок печати, свиток снятия печати своей стихии, Искра мироздания и книга навыка.
Материал стихии падает на «чужом» этаже
| Чтобы улучшить | Материал | Где падает |
| Землю | Вода, управляющая землей | 3 этаж, Океан |
| Воздух | Корень дерева, поглощающий воздух | 1 этаж, Земля |
| Океан | Искра, осушающая океан | 4 этаж, Солнце |
| Солнце | Кусок облака, закрывающий солнце | 2 этаж, Воздух |
Полировка с добычи
Бижутерия и серьги Башни, подобранные в Башне, иногда приходят уже отполированными:
| Что | 1 ур. | 2 ур. | 3 ур. |
| Бижутерия 1-й ступени | 5% | 1% | 0,1% |
| Бижутерия 2-й ступени и выше, серьги | 15% | 5% | 1% |
Свойство полировки случайное, значения для 1 / 2 / 3 уровня: урон +5 / 15 / 25, все статы +5 / 15 / 30, шанс крита +5 / 10 / 15, крит. урон +10 / 20 / 40, точность +5 / 10 / 15. При крафте полировка сохраняется.
Бижутерия стихий
Ожерелья, кольца и ремни четырёх стихий. Срок — 3 дня, у Грихентеля — 7 дней. Ориентир по силе — «бесконечная» бижутерия: Грихентель примерно равен +5 и ещё около 15%, 3-я ступень — +3, 2-я — +1…+2, 1-я — +0.
Земля
| Свойство | 1-я | 2-я | 3-я | Грихентель |
| Защита (все три поглощения) | 8 | 14 | 20 | 30 |
| Кольцо: скрытое уклонение | — | — | 10 | 20 |
| Уклонение; снижение крита врага | — | — | — | 20; 20 |
Воздух
| Свойство | 1-я | 2-я | 3-я | Грихентель |
| HP и MP | 300 | 500 | 800 | 1 500 |
| Восстановление HP / MP | — | 3 / 1 | 5 / 2 | 10 / 5 |
У ремня воздуха 1-й ступени — восстановление HP +1.
Солнце
Действует на все типы атак.
| Свойство | 1-я | 2-я | 3-я | Грихентель |
| Кольцо, ожерелье: точность / урон | 6 / 9 | 8 / 14 | 11 / 19 | 15 / 27 |
| Кольцо: шанс крита / крит. урон | — | 10 / — | 20 / 20 | 35 / 40 |
| Ожерелье: крит. урон | — | 30 | 45 | 85 |
| Ремень: урон; шанс крита | 8; — | 12; 20 | 16; 35 | 23; 65 |
Океан
У Океана три ветки — сила, ловкость, интеллект — и на одну ступень больше.
| Свойство | 1-я | 2-я | 3-я | 4-я | Грихентель |
| Характеристика своей ветки | 10 | 14 | 18 | 24 | 30 |
| Кольцо, ожерелье: точность / урон своего типа | 5 / 7 | 7 / 11 | 9 / 15 | 12 / 20 | 15 / 26 |
| Ожерелье: крит. урон | — | 30 | 45 | 60 | 85 |
| Ремень: урон; шанс крита | 6; — | 10; 20 | 13; 35 | 17; 45 | 22; 65 |
Бонусы наборов
Набор — ожерелье, кольцо и ремень одной стихии и одной ступени, у Океана ещё и одной ветки. Баф набора называется по стихии и ступени: «Сила земли Ур. 1», «Сила солнца Ур. 3» и так далее. Скорость атаки набора считается так же, как у колец: +10 у набора равно +10 скорости атаки на кольце.
| Набор | 1-я | 2-я | 3-я | Грихентель |
| Сила земли: получаемый урон | −2% | −4% | −6% | −8% |
| Сила земли: защита от монстров | ур. 1 | ур. 2 | ур. 3 | ур. 4 |
| Сила земли: защита от людей (против игроков) | — | — | ур. 1 | ур. 2 |
| Сила земли: скорость атаки | — | +10 | +20 | +30 |
| Сила воздуха: макс. HP и MP | +100 | +200 | +300 | +500 |
| Сила воздуха: расход MP | −3% | −5% | −7% | −10% |
| Сила воздуха: магический урон | +8 | +15 | +22 | +35 |
| Сила воздуха: скорость атаки | — | +10 | +20 | +30 |
| Сила солнца: уровень всех атак | +2 | +3 | +4 | +6 |
| Сила солнца: шанс крита | +2 | +4 | +6 | +8 |
| Сила солнца: сила крита | — | +2 | +4 | +6 |
| Сила солнца: убийца людей (против игроков) | — | ур. 1 | ур. 2 | ур. 3 |
| Сила солнца: скорость атаки | — | +10 | +20 | +30 |
Кроме того, у набора земли часть полученного урона возвращается в HP и замедляет врага, а у набора воздуха зелья здоровья восстанавливают и MP.
| Сила океана | 1-я | 2-я | 3-я | 4-я | Грихентель |
| Точность своего типа атак | +2 | +3 | +5 | +7 | +10 |
| Сила, ловкость или интеллект (по ветке) | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
| Убийца монстров | ур. 1 | ур. 2 | ур. 3 | ур. 4 | ур. 5 |
| Скорость атаки | — | +10 | +20 | +30 | +30 |
Серьги стихий и «Сила стихии»
К каждой стихии есть своя серьга четырёх ступеней. Набор стихии вместе с серьгой той же стихии и ступени даёт ещё один баф — «Силу стихии».
| Стихия | 1-я | 2-я | 3-я | Грихентель |
| Земля | Серьга земли | Улучшенная серьга земли | Усиленная серьга земли | Серьга земли Великого Грихентеля |
| Воздух | Серьга воздуха | Улучшенная серьга воздуха | Усиленная серьга воздуха | Серьга воздуха Великого Грихентеля |
| Океан | Серьга океана | Улучшенная серьга океана | Усиленная серьга океана | Серьга океана Великого Грихентеля |
| Солнце |
Серьга солнца |
Улучшенная серьга солнца |
Усиленная серьга солнца |
Серьга солнца Великого Грихентеля | Все серьги, их характеристики и бафы — в статье Серьги.
Крафт бижутерии
Бижутерия улучшается на одну ступень в окне изготовления: «Аксессуары» → «Ожерелья», «Ремни», «Кольца». Серьги — в разделе «Серьги».
| Шаг | Шанс | Материал стихии | Святая вода | Пластина чешуи Метеоса | Плата |
| 1-я → 2-я | 33% (Океан 40%) | × 2 | — | × 10 | 1 млн |
| 2-я → 3-я | 25% (Океан 29%) | × 3 | × 1 | × 25 | 3 млн |
| 3-я → 4-я (только Океан) | 25% | × 5 | × 2 | × 50 | 5 млн |
| → Грихентель | 23% | × 20 | × 5 | × 200 | 15 млн |
- Нужны материал стихии,
Святая вода и
Пластина чешуи Метеоса. Пластина падает во внутренней ХТЖ. - При неудаче предмет сгорает, материалы и плата уходят. При успехе срок, продления, привязка и полировка сохраняются.
- Одна вещь Грихентеля Земли, Воздуха или Солнца с учётом неудачных попыток обходится в среднем в 170 млн серебра, 245 материала стихии, 40 Святой воды, 1 830 пластин и 53 вещи 1-й ступени. У Океана — в 2,5–3 раза дороже.
Молот продления
Молот хаоса [Продление на 7 дн.] продлевает бижутерию Башни и серьги стихий на 7 дней, до 3 раз на вещь. Применяется, когда до конца срока осталось от 1 часа до 1 дня. После продления вещь привязывается. Молот продаётся в премиум-магазине за 99 RC, во вкладке 3.
Рейтинг боевой мощи
| Бижутерия Башни | Рейтинг |
| 1 / 2 / 3 ступень | 50 / 85 / 100 |
| Океан 4-й ступени | 140 |
| Грихентель | 200 |
Для сравнения: «бесконечная» бижутерия +5 — 180. Рейтинг серёг — в статье Серьги.









