Охотничий Разлом
Охотничий Разлом — временное PvPvE-событие с отдельными аренами для одиночных игроков и групп. Участники сражаются за право охотиться на усиленных монстров, зарабатывают особую валюту и поднимаются в еженедельном рейтинге.
Как попасть в Разлом
Вход и управление событием доступны у NPC Смотритель Разлома. В диалоге можно выбрать арену, посмотреть текущий прогресс, рейтинг, магазин, премиум и правила события.
Расписание события
- Разлом открывается автоматически через случайный промежуток от 60 до 180 минут.
- Об открытии появляется уведомление в новостях мира.
- После открытия даётся 15 минут, чтобы первый участник начал сеанс.
- Продолжительность сеанса — 60 минут с момента первого входа.
- Выход участников не останавливает и не продлевает время.
- После завершения сеанса все оставшиеся игроки перемещаются в город.
- Имя текущего хозяина Разлома другим игрокам не показывается.
- Минимальный уровень для участия — 200.
Режимы
| Арена | Формат | Условия |
| 1x1 | одиночный | Для одного игрока с каждой стороны |
| 2x2 | группа | В группе должно быть ровно 2 игрока |
| 3x3 | группа | В группе должно быть ровно 3 игрока |
Для входа в групповые режимы:
- Регистрацию подаёт только лидер группы.
- Все участники должны быть в сети, находиться на одной карте и рядом с лидером.
- Каждый участник должен соответствовать минимальному уровню.
- На одной арене одновременно могут находиться не более двух противоборствующих сторон.
Монстры на аренах 2x2 и 3x3 сильнее, чем в одиночном режиме.
Вход и стоимость
Арена 1x1
- Первый игрок становится хозяином арены и входит бесплатно.
- Вход соперника начинается с 10 000 000 серебра.
- Каждый следующий вход конкретного игрока во время текущего события становится дороже: 10 / 20 / 30 млн серебра и далее.
- Перед платным входом отображается окно подтверждения с точной стоимостью.
Арена 2x2
- Первая регистрация каждого состава бесплатна, включая первую группу соперников.
- Повторные входы стоят 20 / 40 / 60 млн серебра и далее.
- Серебро списывается только с лидера группы.
Арена 3x3
- Первая регистрация каждого состава бесплатна, включая первую группу соперников.
- Повторные входы стоят 30 / 60 / 90 млн серебра и далее.
- Серебро списывается только с лидера группы.
Смена лидера или пересоздание группы не обнуляют накопленную стоимость повторных входов.
Правила противостояния
Когда на арене появляются две стороны:
- Опыт с монстров временно не начисляется.
- Добыча с монстров временно блокируется.
- Поднятие предметов становится недоступно.
- Игрокам необходимо решить исход противостояния в PvP.
- Дуэль длится не более 3 минут. Если за это время победитель не определён, обе стороны перемещаются в город.
- Союзники появляются компактно в одной точке, а соперники — в случайных точках на противоположной стороне арены.
- Союзники и соперники отмечаются разными иконками над персонажами.
- При убийстве соперника игрок забирает 25% очков Разлома, накопленных жертвой.
После смерти или ухода одной стороны оставшиеся участники снова могут охотиться на монстров.
В групповых режимах погибший или вышедший участник может бесплатно вернуться через 1 минуту, если хотя бы один его союзник остался на арене.
Ограничения арены
- Точки телепортации внутри Разлома сохранять нельзя.
- После смерти персонаж перемещается в город.
- Разлом можно покинуть с помощью книги или зелья возвращения.
- Плащи невидимости нельзя надевать или проносить активированными.
- Штатная невидимость класса Ассасин продолжает работать.
- Точки входа выбираются случайно.
- Стандартные штрафы за смерть сохраняются.
Монеты Разлома
Монеты хранятся на отдельном серверном счётчике и не занимают место в инвентаре.
| Цель | Награда |
| Обычный монстр | 10 монет |
| Босс | 500 монет |
В групповых режимах каждый присутствующий участник команды получает полную награду. После убийства в системном чате отображается количество полученных монет и общий баланс.
Потратить монеты и посмотреть текущий баланс можно у Смотрителя Разлома.
Добыча с монстров
Каждый обычный монстр имеет два независимых начисления серебра.
| Добыча | Количество | Базовый шанс |
Серебро | 30 000 | 100% |
Серебро | 30 000 | 0,25% |
Указаны базовые шансы и количество без влияния рейтинга, премиума и других модификаторов.
Босс Разлома
- Босс появляется через случайный промежуток от 5 до 20 минут после начала сеанса.
- На каждой арене используется отдельный усиленный босс.
- Убийство босса приносит 500 монет и засчитывается в рейтинг как 50 обычных монстров.
Добыча с босса
| Добыча | Количество | Базовый шанс |
Руна полировки 1 уровня | 1 | 0,5% |
Руна полировки 2 уровня | 1 | 0,1% |
Свиток усиления Руны Устойчивости | 5 | 1% |
Указаны базовые шансы без влияния рейтинга, премиума и других модификаторов.
Еженедельный рейтинг
Рейтинг общий для режимов 1x1, 2x2 и 3x3.
| Цель | Очки рейтинга |
| Обычный монстр | 1 очко |
| Босс | 50 очков |
Рейтинг обнуляется раз в неделю. Место игрока и положенные бонусы фиксируются перед началом события, поэтому позиция не меняется прямо во время текущего сеанса.
Бонусы рейтинга
| Место | Опыт, добыча и монеты | Скидка на вход |
| 1 место | +100% | 50% |
| 2 место | +75% | 40% |
| 3 место | +50% | 30% |
| 4–7 места | +25% | 20% |
| 8–10 места | +10% | 10% |
Бонусы действуют как внутри, так и за пределами Охотничьего Разлома.
Премиум Разлома
У Смотрителя можно приобрести специальный премиум:
- Стоимость — 300 баланса.
- Срок действия — 7 дней.
- Количество получаемых Монет Разлома увеличивается в 1,25 раза.
Премиум суммируется с бонусом еженедельного рейтинга.
Магазин Разлома
| Предмет | Цена |
Руна полировки 1 уровня | 5 000 монет |
Руна полировки 2 уровня | 20 000 монет |
Руна полировки 3 уровня | 45 000 монет |
+0 Плащ Ледяного Ифрита | 2 000 монет |
+0 Шлем Ледяного Ифрита | 3 000 монет |
+0 Сапоги Ледяного Ифрита | 3 000 монет |
+0 Перчатки Ледяного Ифрита | 3 000 монет |
+0 Бесконечная сфера жизни | 2 000 монет |
+0 Бесконечная сфера души | 2 000 монет |
+0 Бесконечная сфера разрушения | 5 000 монет |
+0 Бесконечная сфера защиты | 5 000 монет |
+0 Бесконечная сфера мастерства | 5 000 монет |
Руна Устойчивости (Доспех) 5 уровня | 25 000 монет |
Руна Устойчивости (Перчатки) 5 уровня | 25 000 монет |
Руна Устойчивости (Сапоги) 5 уровня | 25 000 монет |
Руна Устойчивости (Шлем) 5 уровня | 25 000 монет |
Руна Устойчивости (Плащ) 5 уровня | 25 000 монет |
Череп Ледяного Хватафорса | 3 000 монет |
Ассортимент магазина будет дополняться.



















