Баланс классов: рыцарь, рейнджер и призыватель
Первый шаг балансировки классов: рыцарь стал менее живучим, у рейнджера и призывателя выросла дальняя точность. Заодно исправлены бафы от вещей, которые пропадали после Битвы команд и Битвы гильдий.
До обновления клиента подсказки умений рыцаря могут показывать старые числа — действуют новые.
Рыцарь
Урон рыцаря, «Мощный удар», «Ярость» и остальные умения не менялись. Изменения касаются живучести и лечения.
| Умение | Было | Стало |
| «Выносливость» с узлом «Дополнительная выносливость» ур. 1 / 2 / 3 — к макс. HP | +40 / +50 / +60% | +35 / +40 / +45% |
| «Купол смирения» — замедление атаки врагов рядом | −100 | −50 |
| «Кровожадный удар» — лечение при попадании «Мощного удара» | 320 ± 32 | 155 ± 13 |
| «Кровожадный удар» — кровотечение на цели, 5 секунд | 100 HP/с | 50 HP/с |
| «Жгучая ярость» ур. 1 / 2 / 3 — урон в «Ярости» | +20 / +10 / 0% | +5 / +4 / +3% |
Не менялись: «Выносливость» без узла (+30% к макс. HP), замедление бега от «Купола смирения», «Ярость» без узла (+5% урона).
Рейнджер
| Дальняя точность | Было | Стало |
| От ловкости | 1 за каждые 2 | 2 за каждые 3 |
| При ловкости 300 | 150 | 200 |
| При ловкости 390 | 195 | 260 |
- С точностью чаще проходят и умения, которые игра проверяет дальней точностью: «Огненная стрела», «Взрыв», «Разрушение брони».
- Исправлено: узлы «Улучшение», «Усиление» и «Точный мощный выстрел» действуют на «Прицельный выстрел – Стрелу возмездия» (умение 100 уровня): MP −1…−3, урон +4…+12%, точность умения +4…+12. Раньше они рейнджеру ничего не давали.
- «Скорострельность» не менялась.
Призыватель
| Дальняя точность | Было | Стало |
| От ловкости | 1 за каждые 3 | 1 за каждые 2 |
| При ловкости 300 | 100 | 150 |
Маг и ассасин не менялись. Ближняя точность всех классов — тоже. Новые приросты видны в карточке класса (кнопка «+» в инвентаре) после обновления клиента.
Бафы вещей после Битвы команд и Битвы гильдий
- На Битве команд 1×1 и Битве гильдий снимаются только зелья, свитки и бафы от умений. Эффекты надетых сфер, колец и ожерелий и бонусы комплектов — например, «Ледяная сила» и «Сила Хеллоуина» — остаются.
- Переодеваться и перезаходить после арены больше не нужно.
- Если бонус собранного комплекта пропал, например его сняли правой кнопкой, он вернётся сам через несколько секунд.
- Комплекты Ифрита и Бесконечных сфер с разной заточкой частей: баф снимается вместе с комплектом и сам больше не пропадает.
Связанные материалы
- Локальная Битва команд 1×1
- Обновление: серьги и Башня Метеоса — пассивки классов при HP ниже 50%